DEEP SIGNAL
AIと相談しながら作っているレトロ深海シューティング。現在のHAPOMU第1作プロトタイプです。v0.5.5で続きから再開と微追尾弾POWERを追加しました。
HAPOMU / Happy Omurice Games
公開中のブラウザゲームと、これから作る企画をまとめたページです。
HAPOMUで公開しているゲームとプロトタイプを1つずつ紹介しています。各カードの「Play」からすぐに遊べます。「Detail / Concept Page」では、遊び方や開発の意図、現在の課題など、より詳しい情報を読めます。
ステータス表示は開発の進み具合を示すものです。「Playable」はいま最も版が進んでいる作品、「プレイ可能な開発版」は試作段階ですが最後まで遊べる作品を指します。表示が変わっても、リンク先のゲームは常に実際に遊べる状態で公開しています。
AIと相談しながら作っているレトロ深海シューティング。現在のHAPOMU第1作プロトタイプです。v0.5.5で続きから再開と微追尾弾POWERを追加しました。
Happy Omurice
娘のアイディアから生まれた、しあわせなオムライスゲーム構想。v0.1ではケチャップお絵かきミニゲームを試作中です。
Cup Ramen Kun
息子のアイディアから生まれた、3分間をテーマにしたカップラーメンくんゲーム構想。v0.1.6ではGAME OVER時に必ずフタが飛び、中身がこぼれる見た目に修正しました。
JANKEN KITCHEN
昔の駄菓子屋・アーケード筐体風のジャンケンミニゲーム構想。v0.1.4では選んだ手を見せたまま、CPUルーレットが少し長く回ります。
Pudding Stack
娘のアイディアから生まれた、ぷるぷるプリンをお皿にどんどん積み上げるバランス落ち物ゲーム。v0.3.7.1ではお皿の上ならどこでもセーフ(横並びOK)に変更しました。
Pudding Pinball / v0.1.2 miss balance tuning
スマホで左右タップだけで遊べる、カラメル玉とスプーンフリッパーのピンボール風ミニゲーム。v0.1.2でフリッパー外側の隙間をふさぎ、落ちるのは中央だけにしました。
はぽむギルドと給食樹の迷宮
固定マップを1マスずつ進む、一人称ダンジョンRPG風プロトタイプ。手描きマップ、罠、練習敵、補給、強敵シンボルを試せます。