HAPOMU / Happy Omurice Games
のせのせプリン
Pudding Stack
プレイ可能な開発版 / v0.3.7.1娘のアイディアから生まれた、ぷるぷるプリンをお皿にどんどん積み上げる落ち物・バランスゲーム構想です。
のせのせプリン v0.3.7.1 prototype is now playable.
概要
上から落ちてくるプリンを、お皿の上にそっと重ねていきます。プリンはぷるぷる揺れるので、きれいに積んだつもりでも少しずつバランスが崩れていきます。
崩れたらゲームオーバー。ただし到達したレベルは下がらないので、何度も挑戦して少しずつ先へ進むゲームにしたいです。
ルール案
- 上からプリンが落ちてくる
- お皿の上にプリンを重ねる
- プリンはぷるぷる揺れる
- 崩れたらゲームオーバー
- 失敗しても到達レベルは下がらない
レベル仕様案
- Level 1: プリンを10個重ねたらクリア
- Level 3: 最後にさくらんぼが降ってくる。さくらんぼが落ちなければクリア
- Level 5: デコレーションされたプリンが降ってくる。デコプリンはバランスが取りづらい
v0.3.7.1 Prototype
v0.3.7.1では、お皿の上に重心があればどこでもセーフにし、真上でも横並びでもOK、重心がお皿から外れたら落ちるように変更しました。
- キーボード / マウス / タッチでお皿を動かす
- プリンを10個積んだらCLEAR
- プリンの種類ごとに大きさ、色、積みやすさが少し変わる
- ぷるぷる物理風の揺れをシンプルに表現
- さくらんぼやデコプリンは後続バージョンで追加
方向性
積み上げバランスゲームの楽しさを参考にしつつ、見た目やキャラクターは真似せず、HAPOMUらしいプリン・お皿・洋菓子モチーフで作る予定です。
Level 2以降、さくらんぼ、デコプリンは今後の追加予定です。
開発意図
娘が「プリンをどんどん積み上げるゲームがやりたい」と言ったのがきっかけで企画しました。積み木のようにシンプルなルールでありながら、プリンのぷるぷる感で毎回結果が少し変わる、そんな手触りを目指しています。
既知の課題
- 物理的な「揺れ」の表現がまだ簡易的で、積みやすさに個体差が出やすい。
- Level 2以降のコンテンツ(さくらんぼ、デコプリン)が未実装。
- スコアやハイスコア表示がまだ無い。
このゲームの独自性
崩れてもゲームを最初からやり直すのではなく、「到達したレベルは下がらない」設計にしている点がHAPOMUらしいところです。積み上げバランスゲームというジャンルの緊張感を保ちながら、子どもが失敗を過度に怖がらずに何度も挑戦できることを重視しています。