Happy Omurice Games

HAPOMU

Happy Omurice Games

家族のアイディアとAI相談から生まれる、ちいさなブラウザゲーム置き場。

Small browser games from a tiny omurice universe.

PLAYABLE GAMES

HAPOMUでいま遊べるブラウザゲームとプロトタイプです。

v0.4.3 stable

DEEP SIGNAL

Retro deep-sea shooter

深海探索、空中迎撃、宇宙エンドレスへ進むHAPOMU第1作。

v0.1 prototype

Happy Omurice

Draw ketchup on omurice

オムライスにケチャップを描いて完成させる、明るいミニゲーム。

v0.1 prototype

JANKEN KITCHEN

Arcade janken machine

駄菓子屋筐体風の3ボタンジャンケンでOMU COINを集めるゲーム。

v0.1 prototype

Cup Ramen Kun

30 sec lid survival

30秒間フタを押さえて、カップラーメンくんの完成を守るゲーム。

DEVLOG

Recent Updates

DEEP SIGNAL PROTOTYPE ARCHIVE

Development History

DEEP SIGNALの過去バージョンを保存している開発アーカイブ。詳細な説明と全リンクは専用ページに整理しました。

Detail / Archive

DEEP SIGNAL Prototype Archive

DEEP SIGNALの過去バージョンを保存している開発アーカイブ。

v0.2.0 - GB Style Sound Prototype

GB風ビジュアル、低解像度描画、タイトル画面、Web AudioによるレトロSEを追加した初期の作品化バージョン。

Open v0.2.0

v0.3.2 - Visual & Boss Presentation Polish

海中・空中ステージの見た目、BOSS WARNING、ボス登場演出、爆発や画面揺れを強化したバージョン。

Open v0.3.2

v0.3.3 - Balance & Rare 1UP Drop

敵撃破時の低確率1UP、最大残機5、スコアボーナス、ステージ1〜8の軽いバランス調整を追加したバージョン。

Open v0.3.3

v0.3.4 - Deep Rammer & Clear Flow Improvements

海中ステージを縦長化し、深層表現と高速突撃自爆敵rammerを追加。ステージクリア後にキーで次へ進めるようにしたバージョン。

Open v0.3.4

v0.3.5 - Contact Damage & Invincibility Tuning

敵本体との接触ダメージ、無敵時間、点滅、ノックバック、敵タイプ別接触挙動を追加したバージョン。

Open v0.3.5

v0.3.6 - Full Playthrough Tuning

STAGE 1〜8を通して遊んだ時の難易度、rammer予兆、接触判定、無敵時間、深度暗さ、補給再出現、1UP率、ボスHP、STAGE CLEARテンポを調整した通しプレイ調整版。

Open v0.3.6

v0.4.0 - Orbital Signal Mode

STAGE 8撃破後に宇宙へ移行する ORBITAL SIGNAL MODE を追加。spaceタイプでのみ全方向自由移動し、ビーム攻撃、SCANNER、ENERGY、宇宙補給ポッド、wave制、宇宙敵、宇宙GAME OVER時の到達wave表示を実装したバージョン。

Open v0.4.0

v0.4.1 - Orbital Signal Balance

ORBITAL SIGNAL MODE のwave進行、宇宙敵の出現カーブ、ビーム、SCANNER、ENERGY、宇宙補給ポッド、宇宙GAME OVER表示を調整したバージョン。wave 1〜10を想定し、宇宙エンドレスの難易度と視認性を整えた調整版。

Open v0.4.1

v0.4.2 - Signal Core & Stage Select

ORBITAL SIGNAL MODE のwave 10に宇宙ボス SIGNAL CORE を追加。SIGNAL CORE撃破後にSTAGE SELECTとORBITAL SIGNAL直接開始を解放し、localStorageで解放状態・BEST SCORE・BEST WAVEを保存するバージョン。SECRET STAGEは??? [LOCKED]として未解放表示。

Open v0.4.2

v0.4.3 - Space Damage Freeze Hotfix

ORBITAL SIGNAL MODEで敵弾・敵接触・SIGNAL CORE接触・SIGNAL CORE弾によるダメージ時にフリーズする可能性を修正したhotfix。damagePlayer、knockback、space clamp、敵弾/接触判定、SIGNAL CORE撃破演出中の残留被弾判定を安全化したバージョン。

Open v0.4.3

About this archive

このページは、DEEP SIGNAL の開発過程を残すためのプロトタイプアーカイブです。 ゲームの仕様、ステージ構成、演出、バランス調整を、AIとの相談と実装を繰り返しながら段階的に作っています。 各バージョンでは、当時の操作感や見た目をそのまま確認できます。